metaverse 2

화상통신이 가능한 Metaverse Solution 개발

화상통신이 가능한 Metaverse Solution 개발을 위한 항목 No 개발 내용 1 메타버스 서버 개발(게임 서버와 같은 기능을 한다고 생각하면 됨) 2 메타버스 클라이언트 개발(게임 클라이언트와 같은 기능을 한다고 생각하면 됨) 3 메타버스 클라이언트 리소스 제작(2D, 3D, 애니메이션, Sound, 등등의 VR 가상공간 구축을 위한 모든 리소스라고 생각하면 됨) 4 메타버스 기반 화상통신 개발(현재 가장 좋은 오픈소스는 WebRTC라고 할 수 있음) 하나의 "메타버스" 개발기간은 서비스 기획 규모에 따라 다르겠지만, 복잡한 서비스 기획이 아니고 비교적 심플한 서비스 기획이라고 가정하고, 게임 서버가 구축되어 있고 서버 접속을 위한 샘플 코드가 있을 때, 상기 개발 계획과 같이 10.5개월 정도..

메타버스 (Metaverse)

[유투브 사이트] 나이키, 구찌도 줄 선다는 한국의 메타버스 '제페토' [유투브 사이트] : 메타버스 개요 및 네이버 제페토를 아주 잘 설명하고 있음 국내 메타버스 플랫폼 '제페토' 유저만 전 세계 2억 명 [유투브 사이트] 가상현실 제페토 / 스브스뉴스 [유투브 사이트] [출처] "위키", "SPRi 이슈리포트 IS-116" 및 다양한 사이트 1. 정의 : ‘가상’, ‘초월’ 등을 뜻하는 단어 'Meta'와 우주를 뜻하는 'Universe'의 합성어 메타버스라는 개념의 뚜렷한 정의는 아직까지 확립되지 않았다. 일반적으로는 '현실세계와 같은 사회적·경제적 활동이 통용되는 3차원 가상공간' 정도의 의미로 사용되고 있으나, 학자나 기관마다 나름의 정의를 내리고 있어 넓은 의미로 통용되고 있다. 대한민국의 경..

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